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14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h"
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PostPosted: Sat 22 Jun - 11:50 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

Les 14/15 Septembre s'organise un Stage Tactique sur Sato avec règles SOC.

Les équipes sont limitées à 15 personnes, nous Druides sommes demandés.

Je précise que je suis co-organisateur mais pas maitre du jeux.


Indiquez moi vos présences rapidement, Clôture des inscriptions le 31juillet.

Cout 2euros par personnes.


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PostPosted: Sat 22 Jun - 11:50 (2013)    Post subject: Publicité

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V.I.P

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PostPosted: Sat 22 Jun - 11:52 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

  Stage Tactique 24 Heures  



N°1


Ce Stage Tactique, premier du nom, va marquer le début d'un nouveau style de session au sein des SEPT.

Le cadre mission est simple, il s'agit de retrouver des objectifs localisés sur une carte du site. Ces objectifs sont à protéger jusqu'au bout.

La partie peut donc évoluée à n'importe quel moment suivant les tactiques adoptées.

Les objectifs seront placés par les maîtres du jeu, qui par conséquent, ne participeront pas à cette mission en tant qu'acteurs, mais en tant que perturbateurs...

Plusieurs sortes d'objectifs vous seront proposés au cours de cette mission.


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OBJECTIFS LIBRES D'ACCES


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Ces objectifs peuvent être récupérés à n'importe quel moment du Stage.



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OBJECTIFS HORAIRES


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Ces objectifs ne peuvent être récupérés que pendant un créneau horaire bien défini, ni avant, ni après...


Ils ont pour particularité de provoquer la rencontre entre les deux équipes et ainsi permettre la mise en place de stratégies.



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OBJECTIFS SPECIAUX


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Autrement appelé JOKER, cet objectif, libre d'accès, compte pour deux.


1 JOKER = 2 OBJECTIFS



Pour information, l'intégralité des objectifs sera placée sur le terrain avant le début de la partie. Ils seront évidemment délicats à trouver et la recherche minutieuse sera primordiale...

Un filet d'environ 100mX3 vous sera fournis pour constituer votre campement. Les maitres du jeu vous indiqueront la zone où monter votre campement après tirage au sort.
La position de la base ennemie ne sera pas connue, ce sera à vous de la découvrir.
Une cartographie avec localisation des objectifs sera remise à chacun des groupes une fois la zone de campement définie. Ces éléments sont en possession des maitres du jeu uniquement.
Les bases sont prenables par l'ennemi et les objectifs qui se trouveront à l'intérieur seront pris.
ATTENTION : chaque objectif qui entre dans la base ne peut en ressortir que par les mains de l'ennemi... !


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Les règles de touches


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Touché = arrêt de jeu durant 10 minutes à l'endroit de la touche. Remise en jeu à l'issue au même endroit.
droit.
- Lors des rencontres pendant les OBJECTIFS HORAIRES, les règles de touche changent.
Vous êtes « OUT » de façon définitif si vous êtes touchés pendant le créneau horaire et 10 minutes avant le début de cette période. Cela ajoute une petite pression supplémentaire et provoque indéniablement la mise en place de stratégie.

- Si vous êtes touchés et si vous portez des objectifs sur vous il sera nécessaire de vous faire protéger par vos partenaires de jeu sous peine de les perdre si votre assaillant vous touche l'épaule. Vous avez obligation de lui remettre l'intégralité des objectifs si cette configuration se présente.

- Le lendemain, les maitres du jeu vous contactes par téléphone pour vous indiquer la zone d'extraction des objectifs. Cette zone sera commune aux deux groupes. 
Lors de cet ultime affrontement, les règles de touche sont à l'identiques que celles pour les Objectifs Horaires 
>>> Touché = Elimination Définitive
Le groupe ayant récupéré le plus d'objectifs et ayant réussi l'extraction sera gagnante.

Enrichissement, aguerrissement, plaisir du déroulement tactique, souvenirs photos et vidéos, découverte des personnalités et cohésion doivent être les valeurs de ces Stages Tactiques.


COTISATION PARTIE 2€



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EQUIPEMENTS


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La mise en place de votre base est libre mais une zone vous sera attribuée. Prenez bien en compte que la zone ne comportera pas forcément d'abri solide...
... 

Par conséquent, pensez à prendre des bâches, de la corde, vos duvets, des vêtements de rechange et de quoi être autonome pendant 24 Heures (nourriture/eau...) 


L'emport est limité à 500 billes et vos bouteilles devront être remplies. Pas de ravitaillement en air durant la partie

L'utilisation de la bille craie et de la FS est autorisée sur ce stage tout en respectant les vélocités. 

Les spécialistes TP, TE...auront le droit en emport à 20 FS et 300 billes. L'emport de la bille craie est identique à l'emport de la bille classique. 

A vous de gérer votre groupe et d'y attribuer les fonctions. 



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PAUSE DINER


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Un arrêt de la partie aura lieu le soir de 19 Heures à 21 Heures afin de faire un repas commun autour d'un barbecue. 
 

Charge à chacun d'amener sa saucisse afin de mettre le tout en commun et ainsi passer un bon moment tous ensemble.
 

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V.I.P

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PostPosted: Sat 22 Jun - 11:52 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

VELO = 300FPS
Controle vélo ok

Dresscode = on s'en cogne, apprenez à connaitre vos coéquipiers vous les reconnaitrez mieux.

Pas de medic, pas de couteau, rien de commun avec un quelconque gameplay de console.

Les billes, l'impact est par défaut éliminatoire.
Les guns ne comptent pas
Pas de bouclier tactique
Les grenades et artifices sonorent sont interdit pour cause de danger d'effondrement du site.

Les règles de  touches sont simples:

Objectifs non timés = touché = out 10 min sur place, si l'adversaire vous touche l'épaule et que vous êtes porteur d'obj, vous les lui remettez.

Objectifs timés = ex 17.30/18h. la fenêtre de 30 min permet la prise de l'objectif avec élimination définitive durant ces 30min.Toutefois 10min avant cette fenêtre ( 17.20) les règles de touches définitives seront appliquées.
Soit 10 min avant les 30min = out définitif mais pas de prise d'objo, puis fenêtre des 30min, regles de touches tjs éliminatoires mais prise d'objo possible.

Aucune élimination à la voix. Toute élimination doit être validée par un tir, fut il tiré à coté de ladversaire pour prouver votrer capacité matérielle. Si plus d'air ou plus de billes ou une bille qui éclate, vous êtes éliminés.
    

Montre obligatoire


Les prises de campements sont autorisées, mais sous certaines conditions.


Lorsqu'un campement est pris, assurez vous que vous êtes en effectifs suffisant. 2 personnes pourront prendre un campement si celui ci renferme la totalité des joueurs adverses. Confirmez avec les adversaires la prise du camps.


En espérant avoir été complet.

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germanstratege
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PostPosted: Sun 23 Jun - 19:27 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

Absent pour cause de naissance ^^ amusez vous bien.
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PostPosted: Sun 23 Jun - 19:34 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

50/50 Je ne suis pas sûr...  nous sommes en pleine saison dans mon travail
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decharneur
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PostPosted: Mon 24 Jun - 14:21 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

je suis OP perso. mais 300 fps...  reste frileux
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PostPosted: Mon 24 Jun - 18:43 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

300 c'est la limite qui as toujours été appliquée, d'ailleur une bille vole bien à 285. Ce sont les limites des soc également. 
Pour la fs, le tir à moins de 30m ne pourra pas se faire, donc la encore pas de soucis. 


C'est comme sur un soc.  Et arrête de jouer bras nus !!! 
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PostPosted: Mon 24 Jun - 23:24 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

mec, si il y a une législation c'est pas pour rien. et ce n'est pas pour mes bras que je m'en fais...
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PostPosted: Tue 25 Jun - 10:34 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

Honnêtement 300fps ça va du moment qu'on je tir pas de la Fs a bout portant.

Après ce qui me gêne plus à la limite, c'est qu'on ne peux pas sortir à la voix. Du coup le mécanisme primaire, c'est de tirer des visu d'un hostile. J'ai jamais été à satory mais ça à l'air un peu close combat. Et la à 300 fps a bout portant ça picotte.

Après je dis ça mais j'y vais pas. ^^

Sérieux decharneur, 300 fps ça va. Je pense qu'à la limite, si tu n'arrive pas a dormir à cause de ça. On monte à 300 uniquement les TE?

Vous en pensez quoi?
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decharneur
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PostPosted: Tue 25 Jun - 10:43 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

ca va, je vais y aller de toutes manière. Mais avoue que quitte a pas suivre les règles, pourquoi pas jouer a la 0.22?
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PostPosted: Tue 25 Jun - 16:11 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

Thibault,  pour info il n y a aucune législation sur le point ballon.  L histoire des 10j et des 265 fps est une pure masturbation issue de deux forums. 
Que les officiels cherchent à carrer le point en 10j c est une chose,  mais la réalité c'est que ce n'est pas à l utilisateur de limiter mais à la fabrication du matériel et du projectile. Changement de gouvernement entre tps et rien n'a été fait. 
Les éléments de sécurité sont homologué à 400fps, et la limite d'utilisation à tjs été de 300. Une bille ronde à 300 est tout sauf précise  une vvélo maximum n'est qu'un plafond,  la plupart des joueurs oscillent entre 250 et 285 selon les Guns et leurs résultats.  La fs permet naturellement  de tirer à 300 et plus,  c'est pour cela que la limite est commune et fixée à 300 avec passage chrono. 
A propos de Sato,  il ne reste qu'une poignée de joueurs dans le club,  tous nouveaux et qui n'ont plus rien à voir avec ce que vous en avez connus.  Et heureusement !  Sinon je n'y aurais même pas été ni ne vous l aurais proposé. 
Quant à l'usage de la 22Lr ça n'a rien à voir. Une fs même à 400 n'aura jamais la létalité d'une arme à feu. 


Donc limite à 300, qui naturellement sera autour des 280 pour les classiques et limité à 300 pour les fs qui peuvent encaisser plus, d'où l intérêt de cette limite. 
D'autre part les Te n'auront que 20fs + 300billes rondes,  c'est bien l'idée d'avoir une mune adaptée à certains cas.  Il est hors de question de ne jouer qu'à la fs. 
Je rappel qu'il s'agit là des règles du soc que nous faisons découvrir à des noobs et que druides et stap pourraient être ensemble. 


No fear


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V.I.P

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PostPosted: Wed 26 Jun - 13:52 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

Côté adverse nous avons

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Badpiou
Spetnatz
Pierric
Patoche
Raynald
Flo
Chris
Spartan
Hanz
Rasta

dum soat
cesar
tahiti bob
decharneur,


selon l effectif nous pourrions soit etre ensemble ou face a face ( ensemble ca serait sympa )
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Valentin
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PostPosted: Thu 27 Jun - 08:58 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

J'aurais un peu plus de visibilité dans les 15 prochains jours sur ce que je ferais à la rentrée de septembre, mais pour l'instant je dis PRESENT et je ferais tout pour l'être !
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Dewey
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PostPosted: Fri 28 Jun - 07:22 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

Impossible de me prononcer perso sans savoir ma rentrée et mes résultats.
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sargento-alex
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PostPosted: Mon 8 Jul - 07:52 (2013)    Post subject: 14-15/09/2013 : "ST24 - Stage Tactique 24h" Reply with quote

où est exactement ce 24h?
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